라스트 오브 어스2 폭망 기사

라스트 오브 어스 2 폭망

리셋 티트레 몽고레리는 개발자로서의 입장에서

소니가 라스트 오브 어스 파트 2를 제작하는 데

6년 동안 2억 2천만 달러를 투자했지만

어떠한 수익도 얻지 못한 적자를 겪었다고 지적했습니다.

그는 이를 토대로 aaa 게임이 지속 불가능하다는 의견을 제시했습니다.

소니가 법정에서 유출한 자료에 따르면,

라스트 오브 어스 파트 2는 전체 개발비를 회수하기 위해서는

1000만 장을 풀프라이스로 판매해야 했습니다.

그러나 게임은 출시 직후 낮은 판매량과

덤핑(할인 판매)으로 인해 개발비 회수가 요원하게 되었습니다.

이로 인해 소니는 라스트 오브 어스 파트 2를 통해

예상했던 수익을 창출하지 못하게 되었습니다.

라스트 오브 어스2 생각좀 해라

투자금을 회수 하려면 공부 좀 해야겠네요?